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数据经验告诉你 MK14为什么不装消音器

[ 2015-03-16 11:57:51 网友评论3 来源:贴吧 作者:zbc5111bd 进入论坛]

数据经验告诉你 MK14为什么不装消音器

数据经验告诉你 MK14为什么不装消音器

  图1,是MK14加消音后的伤害(49),图2则是M4T的裸枪伤害(34)。

  简要说明一下,MK14在上了消音后,会将原先的基础70点伤害减少为55点,而射程照常减少,和大多数消音器不同,众所周知,狙击和机枪消音是会减少伤害的,而长枪短枪类的消音不减少伤害,但是减少射程,也是变相减少伤害。

  而MK14是个例外(之一,还有奇葩MR23,就不谈了。消音更是亏成马),不但减少伤害,也减少射程,图1很清楚的显示出了在这样一个短枪都能轻易打死你的距离,MK14的伤害居然需要3枪对方才能致死,而M4T则还未开始衰减。

  个人认为,评价一把武器,要将其和其他武器进行横向的对比,优点是什么,缺点是什么,扬长避短是进阶高手的重要条件之一。

  MK14的优点自不多说,伤害高,射程远(其实有点歧义,容我慢慢解释),唯一一把能1发带走满血敌人的长枪。缺点则是,射速慢,半自动,近战拼脸,机动性低,开镜慢。

  先说,MK14是长枪当中最早进行衰减的武器之一(最早则是95),但是特点则是衰减速度较慢,也就是说,MK14虽然衰减是非常早的,但是要达到最低伤害(也就是40点)却比雷明登ACR距离还要远,也就是说如果你MK14和对方长枪对枪,你的伤害已经是最低了,那么对方的伤害几乎绝对是最低的。

  MK14的初始伤害如此之高,虽说衰减的早,但是毕竟资本雄厚,凭着高伤害根本不怕远距离跟人对点。而上了消音则造成了MK14的高伤害资本荡然无存,早衰减的特性使得MK14中距离是根本达不到50点伤害的(消音本身也减少射程)。

  而消焰器LZ则有自己的体会,希望和大家一起探讨。消焰器的属性:增加射程,增加后坐力,几乎看不到枪口焰。

  CODOL中后坐力的体现只体现在精确瞄准状态下的连射子弹分布,当你不停的射击时,准星会不受你控制的按照一定规则进行偏移,偏移到哪里,子弹便会落在哪里,随机分布。但是不会超过一定的范围,这个范围就是子弹落点的范围。

  而消焰器则是会改变这个范围,因枪而异。

  我个人认为,当MK14远距离和人对点的时候,由于距离远,敌人是非常小的,对精准度的要求是非常之高的(我就不信谁能SMG5远距离稳干狙击的),影响致死率的反而是后坐力而不是伤害,消焰器虽说能保证一定的伤害,但是副作用却让MK14远距离命中率降低(关于这点请不要理解错误,如果有人说,我就是枪法好,能抵消消焰器的副作用,而我会说,如果没消焰器,你肯定打的更准,敌人死更快)。而最小伤害并没有变化,在超远距离上,反而消焰器的副作用更大一些。

  所以我依然不推荐消焰器。图小,用不上,图大,弊端也多。

  关于高倍镜,用4倍以上的镜子的人其实不多(没错就是COS镜,和6倍中距离快瞄镜),伤害有保证不说,自带脚架,消音也能全图2发死(消音后是50伤害),多好。

  这把武器推荐什么配件呢?

  个人推荐:前款长握把+金属被甲弹。副武器则推荐G18沙鹰这类武器。G18推荐激光、空尖弹沙鹰则推荐双持、空尖弹。

  可选配件:快瞄握把、战术枪托、心跳仪(我就是心跳狗哈哈,毕竟能预瞄的MK14跟不能预瞄的完全不一样嘛)、全息、ORS。

  快瞄握把适合打团竞的人,开镜速度快较有优势,但是重点依然是卡点。战术枪托和追猎者同效果,不多说了吧。心跳仪,爆破用较为强力,只是不锻炼意识,不是特别推荐。全息、ors,适合那些不上镜子不舒服斯基使用,看个人爱好。反正这俩镜子都不干净。

  金属被甲弹需要说明一下,不同于其他长枪,穿点突突突就行了,MK14要有意识的穿点,射速慢是MK14穿点最大劣势,需要各位注意。穿透率和其他长枪差不多,由于基础伤害高,穿射伤害自然也相对较足,墙后的人注意了!