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浅析使命召唤OL比传统Fps难上手的原因

[ 2015-03-25 11:12:17 网友评论3 来源:贴吧 作者:x清新x 进入论坛]

  作者最近一直在跟室友玩儿传统FPS,快一个月没打codol了,刚才玩儿了玩儿,觉得手生的不行!本帖无任何黑点,只代表个人想法!

  1、键位

  首先键位算是最有区别的方面之一,使命键位很多跟传统不一样的,不多说。至于传统键位:有多少人一开局想着切刀却丢掉了闪光震撼emp?(对新手无效,因为他们没有战术装备)想丢雷却按4却什么也出不来?建议:先把键位记好,记住CODOL不能切刀。

  2、行走

  有奔跑,这是区别于传统fps的一个明显特征,再就是奔跑时屏幕晃动会给新手一种眩晕感。建议:调fov至视角最大!行走时,个人感觉会比传统类走的慢(这也是楼主好长时间没玩儿的一个特别明显的感觉)。机瞄时:行走特别慢,这是非常不适应的一点。建议:15级购买追猎者技能。

  3、瞄准及射击

  不开瞄射击时弹道散乱无规律,与传统类区别很大。建议:购买稳定瞄准技能或者加配件:激光瞄准器开瞄时:移动缓慢,解决方案为装备追猎者技能或加配件战术枪托。开瞄速度慢,解决方案为装备 快速瞄准 技能,或者加配件,快瞄枪托。

  4、网络延迟

  不知道是楼主网络问题还是其他问题。每当楼主转弯过墙角时,总是卡在墙角上,这令人十分不爽!尤其在奔跑时这种现象特别明显!

  5、地图

  众所周知,CODOL的地图算得上复杂,地图中草丛不少,黑暗处也不在少数。这容易导致玩家因没留意而被阴!建议:适当调高亮度!

  6.狙击枪

  CODOL的狙击枪开镜速度慢,而且视野会晃动,需要按shift稳定。这让很多新手不习惯。建议:技能装备快速瞄准,配件装备快瞄握把。高等级时装备技能 神射手 可以延长屏息时间!