无主之地OL

游戏介绍:2K Games研发的著名单机FPS游戏系列"无主之地"的网络版《无主之地OL》正式宣布由盛大游戏代理运营的消息。据了解,盛大游戏将与2K Games达成合作,在中国分别推出《无主之地OL》的PC版和手游两款游戏,而端游版本将于2015年初进行国服首测。

《无主之地OL》继承了该系列单机游戏的玩法,即"射击+收集"。同时单机中的四大职业名字在《无主之地OL》中也有了重新定义,分别是——"佣兵"(战士)、"火魅"(法师)、"威龙"(狂战士)、"猎风"(射手)。实际上,《无主之地OL》是一款MMORPG游戏,只不过不同于传统的MMORPG网游,所有的攻击几乎全部通过枪支射击方式完成。在《无主之地OL》中,将沿用单机系列的"概念艺术风格",而系列经典的NPC也将登场。2K Games将在上海设立专门团队开发和维护后续版本。


无主之地OL官方网站:>>>点击这里进入<<<

职业介绍

精彩截图

盛大官方已经开启《无主之地OL》测试资格预约

暴雪已经在官方网站开启测试资格预约,虽然距离这款游戏测试还有很长一段时间,但是玩家的可以申请预约测试资格,说不定抽中的就是你。点击下方预约按钮将会跳转到官方网站,然后到页面最下方点击"BETA SIGN UP"就可以了。祝大家好运。----点击测试激活资格官方预约----

《无主之地OL》双端同步发布 类似射击版"龙之谷"

盛大游戏于今日对外公布了《无主之地OL》的相关玩法,同时《无主之地OL》将在中国大陆地区进行全球首发。
  重点信息整理如下:
  1.画风独特,延续了单机系列的"概念化艺术风格";
  2.继承了单机系列的"射击+RPG"玩法,游戏中玩家将扮演能力不同的赏金猎人进行冒险探索;
  3.在保留经典的同时,对网游环境做了创新调整。主要流程从单机的野外大地图改成了网游团队副本式,类似于"射击玩法的《龙之谷》";
  4.PVP玩法也很好的融入到游戏中,开发团队在考虑整体平衡性方面也兼顾了枪械属性、人物等级和技能方面的因素;
  5.武器方面完美继承了单机系列的庞大的枪械体系,即2000万把枪。
  6.《无主之地OL》的手机版和PC版上线时间间隔很短,预计均在2015年初首测。

无主之地系列介绍

《无主之地》是一款带有FPS元素的RPG游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行。

游戏特色:
·该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:
·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械
·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间
·设置有武器专精技能,比如"突击步枪专精",每增加一级都将强化这方面的能力
·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天
《无主之地》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为"圣安德列斯风格"的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。游戏已于2012年9月18日发行。
2K Games正式公布了旗下《无主之地2》前传作品《无主之地:前传(Borderlands: The Pre-Sequel)》,本作将会登陆PC、PS3和Xbox 360平台。游戏采用《无主之地2》的引擎开发,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。本作的背景被设定在潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。另外,可爱的机器人小吵闹也继续加盟。